陈达德医生讲座
一基础:儿童生长发育包括(生:生命维持;长:身体生长;发:功能发展;育:教育学习)
1 功能发展包括七大领域(感觉功能;动作功能;语言功能;认知功能;心理情绪功能;社交互动功能;生活自理功能。)
2 七大功能的关系:(1)即是平行关系(像马拉松),(2)又有递进关系:感觉影响动作,动作影响语言,语言影响认知,认知内化影响心理,心理应用影响社交,社交影响环境适应)前面功能都是过程,能力的体现,最终孩子是否能够快乐的适应环境才是有意义的结果。
3 学龄前(0-6岁)功能领域是数量的变化,没有质的变化;学龄(6岁)后是质的变化。
4 前额叶10-12岁才成熟,也就是高级认知才发展完成,前面认知发展是基础。真正认知完成思维
要发展到12岁。(重点)
5 听觉系统2岁完成;听知觉5-6岁完成;视知觉7-9岁发展完成;
6 精细动作分五个阶段:第一阶段0-1岁:手指开合;第二段1-2岁:抬手腕12度;第三阶段2-3岁:尺侧骨发展即小手指头和手臂侧方发展;第四阶段(5-6岁)桡骨发展;第五阶段6-8岁:拇指拉出,通过几个阶段可以判断几岁的宝宝相应的精细动作。
7 触觉系统 前庭系统本体系统这是近端感觉系统。
8 听觉视觉是远端感觉系统。
9 动作与功能有关系,用尽废退。
10 各种刺激是大脑的感觉滋养,是大脑的食物,假如隔绝起来人的功能会退化。
二触觉
1 触觉重要性----增加体重,生长,注意力的时间,改善减少哭闹,呼吸暂停和减少死亡率,发展依附关系,亲子互动,人际关系,增进睡眠,消化等功能。
2 触觉又分为:前侧触觉系统和后内侧触觉系统。前侧触觉系统有 冷热痛痒轻触(这是与生即来的,一种生存的防御本能,2岁前退化);后侧触觉系统包括 深压震动路径(有区分能力可以互动9-14岁是黄金期)
3触觉系统敏感,减免触觉刺激不够,妈妈要给宝宝大量的触觉刺激,减敏感,要多摸多玩不同触觉材质的玩具东西来减敏,
建议婴幼儿与父母同床睡,选择硬床,让宝宝在妈妈的一侧
三 本体感
问题:
1孩子拿纸杯端水,会捏坏,力拿不好,是本体感问题。
2 智能学习障碍的孩子做个训时),让孩子多参与实际操作,例如,撕纸,画画,沙画,动作能力好了,个训才会好。(比单独教苹果认字好)不要只注重视听,实际操作很重要。
3 例如语言区:发展和教育很重要,但前提是这个功能区发展出来,才能再教育。荡秋千就是发展语言区,然后再教育了。
4 孩子搓手,咬指甲,咬人,衣服等行为问题从广的方面讲有好多原因,但从感统讲是焦虑,压力大,要给本体刺激和触觉刺激,太高降低,太低升高,归零,舒适感觉双向。
5 上肢张力弱,角度大,上肢本体差,说明没有大量操作经验,改变上肢操作经验,复杂认知,单杠,爬杆,拔河,小牛耕田(大人抱起孩子的双脚,让孩子用手走)。
(一)本体感的相关游戏:
跑,跳,走,爬,踢足球等下肢活动平衡来练本体感。
4岁是重要切点,2——4岁是大动作,4岁后是精细动作。
儿童的动作发展遵循个体发展的基本三大原则:从头到脚,从近端到远端,先腹部后背。
肩(支点)-手肘(支点)-手腕(支点)-手指-齿侧-桡侧-食指中指成熟才到拇指。
例如握笔法,齿侧满手抓——四指握笔——三指握笔法(动态握笔法)
判断本体感的游戏:
1 同步游戏:(让孩子闭上眼睛,我们把他的左手伸开,让其另一支手做同样的动作,但不要告诉他把手伸开的指令。让孩子凭本体感做同样的动作。)
2 球池游戏:家长抱着孩子躺着的状态抛到球池中(海洋球池),看孩子怎么起来,是全身圆木转——头先转,后身体转——后多节分支起来。(在球池中肢体分节动作多的,触觉越好。)
3 拍球,丢球,不是技巧性,练习孩子的预测能力,刺激要多变,要多样性的球,颜色的变化,如篮球,排球等,转移玩交往中的互动能力。
4 两拍:踏步,三拍:旋转 等小游戏。
5 拇指与各手指对捏,4岁后可以不用看手指做对捏动作,两个手一起做,本体感不好的孩子眼睛会左右看。
6 4岁孩子看小腿前臂是口伤痕累累,来判断本体感好坏。
7 为4岁的孩子设置障碍物和平衡木,看孩子是否看着脚底走路,是否惦着脚尖代偿功能,说明本体感不好,
8 翻跟斗时会用手用力吗,假如用头着力,不知用手用力,还有下肢跳用力,说明本体感不好。
评估看过程,不是看结果(判断本体感),假如写字困难,让孩子多做精细动作训练,多做美劳手工,多参与家事,多动手经验要多。失力,多做受力运动,有针对性的,有人带,有组织的动一个小时(游泳,跑步,武术,体操等)不要自己乱动是躁动,不是运动。要有间接口令,复杂执行等。
四 前庭刺激
1 前庭刺激不够造成:多动(寻找刺激,坐不住)多动需要大量前庭刺激,;和自闭症(过动比过静要好。)
2 大量的前庭刺激会激活语言区,同时也会带来不好的负面例如攻击行为,把交感神经压下去,所以同时要给予触觉和本体刺激补药。
(一)前庭刺激游戏分类:根据前庭的结构分为球囊状和线隙,按刺激方向分为:水平,垂直,旋转。
(适合3岁——7岁)
1 水平刺激:秋千,滑梯等
2 垂直刺激:跳绳,蹦床等
3 旋转刺激:转筒,旋转木马等
(1)1岁以前软瘫的孩子放治疗球上玩小飞机的游戏,(趴到球上,大人压球给力,使球震颤起来,然后孩子飞起来像小飞机);
(2)比较软的孩子抗肌肉群有问题,给直线前庭刺激(包括水平的和垂直的都是直线的);
旋转游戏
(3)旋转游戏没有DX 的孩子才可以玩儿,否则会诱发DX,不要快,每秒大于等于2度的速度就可以激活前庭刺激。(旋转前庭刺激会诱发DX ,正常儿也会,旋转不要太快,观察孩子表情和眼神,转一圈需要180秒就可以激活前庭刺激,每秒大于2度的变化,就可以刺激前庭,所以玩旋转的游戏不需要很快。)
语训可以采取边做前庭游戏边做语训比孩子半醒坐着上课效果要好,例如:孩子坐秋千比较高兴,荡的过程中就会发出笑声,可以问孩子你叫什么名字?几岁了?要不要荡快一点儿,要不要高等?好不好玩?就像成人做过山车刺激时会不自主的发出尖叫一样的道理,激活启动了,语言就会带出来。
前庭问题平衡差,语言结构松散,没有连接,跳跃性的语言,
(二)前庭与眼球震颤的关系
游戏:1 拿一支笔,笔尖朝上,从远端慢慢像孩子近端移动,让孩子眼睛盯住笔尖,(有震颤?)
2 笔从左到右,从右到左慢慢移动(有震颤吗)
3 笔在孩子面前快速移动,看眼睛是否会修补
(以上3个小游戏需要专业人会测评)动眼肌肉群有问题前庭就有问题,例如孩子不喜欢追视游戏,大点的孩子看书会出现漏字,跳行,可以发现代偿技巧,可以用手指着念等。(动态平衡例如用整个手的力量控制一个投影仪的遥控器,当按遥控器聚光到一个字时,还会是动态的晃动的在这个字上,)
(三)眼球震颤:
原地转几圈后,周围无参照物,停下后眼睛记忆还在转,所以成人也会这样,眼睛记忆转的状况,停下还认为转所以眼球会震颤,不震颤说明前庭有问题。往左转时,眼睛会向右倾斜45度,停下时,眼睛会往右转。
4岁——6岁孩子震颤8——10秒是正常的,大于等于20秒会有问题。(专业人测评)
(四)平衡与前庭关系
例如1 走平衡木4岁的孩子可以走15cm——5cm宽的平衡木,会脚尖对脚后跟的走。
2 单脚站测平衡 4岁后孩子可以独占20秒——30秒,
3 然后可以闭眼单脚站,会很差,闭眼之后只能站几秒。
平衡感越差说明前庭问题越大。
所以震动,晃动,水平,垂直的,旋转的都是前庭觉。
五 多动
特征:粗心(做事情做到一半就转移注意力),冲动(驱动力,强烈需求,对一般事物强烈非常想要),过动。
分类:冲动型(占3%) ;注意力不集中(占2%)
过动的原因:额叶功能活动过低,额叶执行力占大脑的30%,额叶受损后会用药,一班学龄前的孩子不建议用药。
多动说明孩子需要的刺激达不到,别的小朋友可能需要做秋千荡20下,他有可能需要50下,当他的刺激达不到,表现出会过动。
根据孩子情况制定一套适合孩子的感统训练,就像套餐搭配一样。才会有营养,进步才会大。
|